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Crysis 2 – Limited Edition (uncut)

Crysis 2 – Limited Edition (uncut)

date : April 26th, 2012

Xbox 360 Spiele
Review : 3 Reviews
view :
Unverb. Preisempf.: EUR 69,99
Preis: EUR 38,00
Sie sparen : EUR 31,99
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51tgTK%2BMGJL. SL160  Crysis 2   Limited Edition (uncut)

Die Crysis 2 Limited-Edition beinhaltet folgende Multiplayer Bonus-Inhalte:

- SCAR Digital-Skin – Mittleres Sturmgewehr
Das SCAR ist ein mittleres Sturmgewehr mit hoher Präzision und Feuerrate. Es kam kurz vor dem Lingshan-Vorfall auf den Markt und wird heute von allen Abteilungen des US-Militärs sowie von verschiedenen Sicherheitsfirmen und Militärdienstleistern weltweit eingesetzt.
? Präzision: hoch
? Munitionskapazität: mittel
? Rückstoß: mittel
? Feuerrate: hoch
? Nachladezeit: mitte

buynow big Crysis 2   Limited Edition (uncut)

  1. Heintzah // October 10th, 2011 at 12:53 pm
    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen
    Grafikblender oder nicht???, 9. Mai 2011
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 – Limited Edition (uncut) (Videospiel)

    Also typisch Amazon nach 1 Tag war das Game bei mir Zuhause, Versandtechnich wieder TOP.

    Gameplay:
    So nun zum Game, selten so was Geniales gespielt, entweder man schleicht in Stealth-Manier oder läuft (wie ich) Rambo mäßig durch die Levels und zerstört alles was einem in den Weg kommt oder auch stellt. Die Gegner agieren sehr schlau und verstecken sich und überraschen einen aus dem Hinterhalt. Also von mir gibt’s 4/5 Punkte da auch wenn die Areale sehr weitläufig sind, wird hier leider Open World vorgegaukelt, da die Areale eingegrenzt werden!

    Grafik:
    WOW ich dachte seit Gears of War das die Xbox schon lange zu den längst überholten Konsolen gehöre aber was ich da von Crytek zu sehen bekomme ist der WAHNSINN.
    Weitläufige Areale die von Detailverliebtheit strotzen und alles wirkt so lebendig das ich immer wieder ne Gänsehaut bekomme. Also von mir gibt es 5/5 Punkte.

    Story:
    Vorsicht Spoiler:
    Na ja was soll ich hier groß sagen: Aliensinvasion in Amerika, also hat sich seit dem Vorgänger kaum was verändert. Also Storytechnich gibt es sicherlich besseres!
    Hier gibt es von mir 2/5 Punkte.

    Umfang:
    Also der Umfang des Spiels zeigt jedem Hersteller wo der Hammer hängt, ich spiele gerade 5h und bin noch nicht am Ende des Spieles angelangt.
    Bei Call of Duty : Black Ops, Medal of Honor, Killzone 3 und Homefront war ich bereits bei 5 h am Ende des Spiels angekommen (Homefront sogar bei 3h, und ich bin ein sehr guter Ego Spieler).Also hier gibt’s von mir ein 5/5 da es sich Genretypisch von anderen Egoshootern abgrenzt.

    Präsentation:
    Egal was gerade auf dem Bildschirm passiert, ob ein Auto explodiert, der Boden unter dem Protagonisten ‘wegbricht’ oder die Aliens mit Lichtblitzen auf einen schiessen selten so viel Action auf dem Screen gesehen in soo grandioser Grafik ,kein Level (Areal) gleicht der Anderen. Hier gibt es von mir ein 5/5 Punkte da Crysis 2 Action neu definiert!

    Fazit:
    Dieses Action Feuerwerk empfehle ich jeden der mit Action/Ego Shootern was anfangen kann. 21 Punkte von 25 Punkten ist sehr viel meines Erachtens.
    Vorsicht nicht jedem gefällt dieses Nanosuit-Setting ein paar meiner Zock – Kollegen finden dieses Spiel nicht so gut und finden es überbewertet.
    Wer Xbox Live oder PSN (leider nur Österreich Store) hat soll sich vorab die Demo runterladen bevor er einen Fehlkauf tätigt.
    Also kaufen, kaufen, kaufen, kaufen den ich will gerne einen 3ten Teil der Serie sehen, außerdem unterstützt ihr mit dem Kauf die Deutsche Spiel-Industrie da Crytek ein Deutscher Entwickler ist!

    So dies war meine erste Rezession. Ich hoffe euch hat’s gefallen.

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  2. Weapon X // October 10th, 2011 at 12:58 pm
    76 von 89 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    New York, New York, 24. März 2011
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 – Limited Edition (uncut) (Videospiel)

    Wie ging das Lied nochmal…>Ich war noch niemals in New York<…dennoch würde ich mich nach Crysis 2 quasi problemlos zu recht finden, so unglaublich realistisch und detailgetreu hat Crytek New York City umgesetzt (ob es jetzt Geographisch perfekt ist sei mal dahin gestellt ;-) Gleich vorweg, ich zocke es seit Dienstag, habe es nun nahezu durch und Ich stelle keine Vergleiche zum ersten Teil an denn zum einen habe ich diesen damals nur kurz angezockt und zum anderen erschien dieser nur für den PC und somit sind Vergleiche für Konsolenspieler relativ irrelevant.

    Maximale Grafik:

    Also Leute jetzt mal ehrlich, mir fällt dazu nur ein Wort ein: BOMBASTISCH! Crysis 2 ist bis auf einige ganz wenige Patzer, der mit Abstand best-aussehenste Ego-Shooter den wir in unsere heimische Konsole einlegen können. Hier hat Crytek keine falschen Versprechen gemacht. Die Stadt New York und seine Skyline, die Gebäude, Autos, der Asphalt, die Bäume, der Horizont, die Gegner, all das sieht einfach umwerfend aus und die Weitsicht Leute, die Weitsicht ist der absolute Hammer. Wenn Sonnenstrahlen die Straßen und Wolkenkratzer der Stadt durchfluten und man sich nebenbei ein monströses Gefecht auf den Straßen liefert, weiß man gar nicht wo man zuerst hin schauen und staunen soll. Alles wirkt so unglaublich echt und real, das Crytek etwas ganz seltenes gelingt. Man fühlt sich als wäre man mitten drin im zerstörten New York City. Wenn man auf einem Highway steht, die Wolkenkratzer hinauf blickt und plötzlich direkt vor einem ein Alienschiff in ein Megahochhaus kracht oder direkt vor einem durch ein Beben der Highway in Grund und Boden versinkt und man anschließend durch diesen Schutt spaziert und nur noch Dreck und Staub vor sich sieht, merkt man die Power der Engine und einem bleibt die Spucke weg. Hinzu kommen die unglaublich gut gelungenen Licht, Explosions- und Schatteneffekte welche das optische Leckerli abrunden. Hier und da wirken einige Schatten zwar verwaschen oder ähnliches, aber diese Makel treten sehr selten auf und stören das Gesamtbild zu keinem Zeitpunkt.

    Maximaler Sound:

    Nächster Kracher ist der Sound. Kracher ist auch das passende Wort. 5.1 Anlage voll aufdrehen, dem Nachbarn noch schnell eine Entschuldigung schreiben und einfach genießen. Zum einen sind es die Waffensounds welche vom Schalldämpfer bis zur Panzerfaust sehr realistisch und wuchtig klingen und zum anderen sind es die Explosionen welche eurer Anlage alles abverlangen werden. Hinzu gesellt sich das Theme vom Deutschen Star Komponisten Hans Zimmer. Die Musik passt wie die Faust aufs Auge, hat Wiedererkennungswert und unterstreicht perfekt die Geschehnisse und Situationen im Spiel. Die Syncro tut ihr übriges und klingt sehr professionell. Allein schon die Stimme des Nanosuit (der Anzug des Hauptprotagonisten) wirkt sehr kraftvoll und gibt einem immer wieder irgendwie das Gefühl, überlegen zu sein und voller Hightech zu stecken.

    Maximales Gameplay:

    Ja das Gameplay. Der Punkt indem sich Crysis 2 von allen anderen Shootern abhebt. Wie?, fragt ihr euch. Nun, zum einen gibt es ein Deckungssystem, ja ich weiß das ist nichts neues, gibt es schon bei Killzone, aber das ist dennoch nicht oft vertreten. Das Besondere aber am Gameplay ist das der Hauptprotagonist, Alcatraz sein Name, über einen Anzug verfügt, den sogenannten Nanosuit, der nicht nur verdammt cool aussieht sondern auch besondere Fähigkeiten hat. Ihr könnt euch zum Beispiel für kurze Zeit unsichtbar machen oder eure Panzerung verstärken um Schüssen oder Explosionen zu wiederstehen. Ihr könnt höher springen oder schneller laufen als der Durchschnittsbürger. Das alles aber nur so lange bis die Energie des Anzugs verbraucht ist, dann heißt es in Deckung gehen und ein paar Sekunden ausharren bis wieder die volle Leistung zur Verfügung steht. Das ist auch unabdingbar denn ohne diese Funktionen kommt man in der Regel keine 20 Meter weit. Das ist super denn in vielen Spielen, sofern vorhanden, sind die >Spezial-Features< oft nur nette Beilage und man kann dennoch getrost spielen wie man will. Das ist bei Crysis 2 nicht so und bringt zwei Dinge mit sich. Zum einen muss man das >Special-Feature< des Spiels, also den Anzug gekonnt nutzen um erfolgreich zu sein und zum anderen lässt einem das Spiel Freiraum für die persönliche Vorgehensweise. Rambo oder Sam Fisher, hier ist alles möglich, auch in Kombination. Dennoch sollte man oft mit Bedacht vorgehen, denn der Schwierigkeitsgrad hat es wirklich in sich. Ich, als geübter Shooter-Spieler empfand den 2ten von zu Beginn 4 anwählbaren Schwierigkeitsgraden schon an einigen Stellen wirklich fordernd, ganz zu schweigen von den letzteren Beiden. Hinzu gesellen sich…

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  3. Dudemeister // October 10th, 2011 at 1:06 pm
    10 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen
    Größer als die Summe seiner Teile – Spielfreude pur!, 1. April 2011
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 – Limited Edition (uncut) (Videospiel)

    Vorweg: Wie im Titel bereits geschrieben kann ein Spiel, meiner Meiung nach, größer oder kleiner sein, als die Summe seiner Teile. Daher halte ich nicht viel davon, ein Spiel nach einer Anzahl von Kategorien zu bewerten und letztlich einen Durchschnittswert zu ermitteln, der die Endnote darstellt.
    Letztlich entscheidend ist der Spielspaß, den das Spiel vermittelt. Dieser kann schließlich trotz einigen Schwachpunkten ganz enorm sein…

    Neuestes Beispiel: Crysis 2

    Das Spiel hat in mir eine Spielfreude ausgelöst, wie ich es lange nicht mehr erlebt habe. Es macht einfach unwahrscheinlich Spaß, die Gegner auf verschiedenste Art und Weise zu erledigen. Sei es unter Verwendung der Fähigkeiten des Nanosuits, dem Ausnutzen der Umgebung oder eben einem Mix aus beidem. Dieses sandbox-artige Gefühl, ganz nach meinem Belieben vorgehen zu können und meinen eigenen Spielstil zu finden, ist es, was Crysis 2 so einzigartig macht. Zwar sind die Areale nicht mehr so groß wie in Farcry 1(habe Crysis 1 nicht gespielt), jedoch bieten sie, hingegen meiner anfänglichen Befürchtung hinsichtlich des neuen Settings, mehr als ausreichend Platz, um taktische Angriffsvielfalt bieten zu können.

    Die Spieldauer ist ebenfalls positiv hervorzuheben. Für meinen ersten Durchgang auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad benötigte ich 16 Stunden und 26 Minuten. Dies ist allerdings ein sehr subjektiver Wert, der stark vom eigenen Spielstil abhängig ist. Für mein empfinden spielte ich einen Mix aus vorsichtig und abwartend, im späteren Verlauf, dank Nanosuit-Upgrades, aber auch mal einfach vorbeischleichend.
    Wie von einem anderen Rezensenten bereits geschrieben, stellt das Spiel, wenn man möchte, ab einem bestimmten Punkt, selbst auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad, keine Herausforderung mehr dar, da man immer die Möglichkeit hat, seine Tarnung zu aktivieren und diese, durch Upgrades, dann einfach zu lange hält und zu schnell wieder aufläd. Beherzigt man zudem noch den Tipp, vor jedem abgegebenen Schuss in den Panzerungsmodus zu wechseln und nicht bei aktiviertem Stealthmodus zu schießen(denn dann entleert sich die Anzugenergie schlagartig), kann man danach sofort wieder in den Stealthmodus wechseln und hat immer noch genug Energie über, um seine Position ungesehen zu wechseln.
    Da ein Gebiet meist nicht von Gegnern gesäubert werden muss, um voranzukommen, bietet sich so einfach auch die Möglichkeit sich komplett an allen Gegenern vorbeizuschleichen.
    Ich persönlich bevorzuge es aber meistens, ein Gebiet komplett zu säubern, bevor ich voranschreite, daher spielt dieser Punkt für mich keine große Rolle, denn dann stimmt die Spielzeit!

    Störende Ruckler wie von anderen beschrieben, kann ich nicht bestätigen. Lediglich beim Erreichen mancher Kontrollpunkte kommt es für den Bruchteil einer Sekunde zu leichtem Ruckeln, was aber keinesfalls negativ ins Gewicht fällt.

    Dementsprechend kommen für mich beim Spaßfaktor nur 5 Sterne in Frage!

    4 Sterne hingegen gibt es von mir für das eigentliche Produkt, gibt es doch einige Negativpunkte…die für mich jedoch keine allzu großen Auswirkungen auf den entscheidenden Spielspaß haben.
    Zunächst mal, kann das Spiel dem im Vorfeld gestarteten Grafikhype durch die Entwickler(“beste Grafik…”, “Konsolen ausgereizt…” etc) oder dem Vorgänger(für viele bis heute Grafikreferenz) garnicht gerecht werden. Mit diesen geweckten Erwartungen ist eine kleine Enttäuschung fast unvermeidlich. So geschehen auch bei mir. Zwar sind die Licht und Schatteneffekte wohl dezeit das Maß aller Dinge auf der Xbox, allerdings wirken die Texturen speziell in Innenräumen teilsweise doch sehr detailarm. Das ist natürlich meckern auf hohem Niveau, ist Crysis 2 alles in allem immernoch leicht eines der bestaussehendsten Spiele auf der Xbox360. Andere Versionen kenne ich nicht und habe ich nicht gespielt.

    Mit der KI ist es eine ganz zweischneidige Sache. Für mich hat Crytek schon damals bei Farcry bewiesen, dass sie es drauf haben, intelligent agierende Gegener zu programmieren(für mich bis heute die Referenz). In Crysis 2 agieren Gegner teilweise fast ebenso intelligent. Deckung suchend, ständige Positionswechsel, flankieren meiner Position, unvorhergesehene kleine Sprints beim Auskundschaften der Gegend, um mich vielleicht hinter der nächsten Ecke zu überraschen(was mehr als einmal funktioniert hat).

    Leider funktioniert dieses Gegnerverhalten nicht immer. Geschätzt etwa 20% der Gegner laufen sich an Wänden oder Gegenständen fest. In einer derartigen Regelmäßigkeit, habe ich sowas lange nicht erlebt…

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